Maniac Mansion - Definition. Was ist Maniac Mansion
Diclib.com
Wörterbuch ChatGPT
Geben Sie ein Wort oder eine Phrase in einer beliebigen Sprache ein 👆
Sprache:

Übersetzung und Analyse von Wörtern durch künstliche Intelligenz ChatGPT

Auf dieser Seite erhalten Sie eine detaillierte Analyse eines Wortes oder einer Phrase mithilfe der besten heute verfügbaren Technologie der künstlichen Intelligenz:

  • wie das Wort verwendet wird
  • Häufigkeit der Nutzung
  • es wird häufiger in mündlicher oder schriftlicher Rede verwendet
  • Wortübersetzungsoptionen
  • Anwendungsbeispiele (mehrere Phrasen mit Übersetzung)
  • Etymologie

Was (wer) ist Maniac Mansion - definition


Maniac Mansion         
  • Η αρχική οθόνη του παιχνιδιού.
  • Η δράση του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στην έπαυλη των Edisons.
  • Το πρωτοποριακό τότε [[γραφικό περιβάλλον χρήστη]] του Γκίλμπερτ εμφανίζει όλες τις πιθανές εντολές, οπότε ο παίκτης δεν χρειαζόταν πλέον να πληκτρολογεί ή να μαντεύει εντολές. Στην εικόνα: Ο Dave και ένα από τα πλάσματα του Dr. Fred.
  • SCUMM]] που χρησιμοποιήθηκε σε αρκετά παιχνίδια της Lucasfilm Games.
  • Το κεντρικό κτίριο του Skywalker Ranch ενέπνευσε το σχεδιασμό της έπαυλης του Maniac Mansion.<ref name=":1" />
ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΊΔΙ ΤΟΥ 1987
Το Maniac Mansion είναι βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας του 1987 που δημιουργήθηκε από τον Ρον Γκίλμπερτ και εκδόθηκε από τη Lucasfilm Games. Η μηχανή του παιχνιδιού (SCUMM), που αργότερα αξιοποιήθηκε από πολλά ακόμα παιχνίδια περιπέτειας της εταιρείας, το κατέστησε πρωτοποριακό στο είδος του.
Day of the Tentacle         
ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΊΔΙ ΤΟΥ 1993
Maniac Mansion: Day of the Tentacle
Το Maniac Mansion: Day of the Tentacle είναι βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας που κυκλοφόρησε το 1993 από την LucasArts. Πρόκειται για συνέχεια του παιχνιδιού Maniac Mansion και περιέχει διάφορους από τους πρωταγωνιστές του.
Script Creation Utility for Maniac Mansion         
  • Στιγμιότυπο οθόνης του βιντεοπαιχνιδιού [[Maniac Mansion]]: Το πρωτοποριακό τότε [[γραφικό περιβάλλον χρήστη]] του Γκίλμπερτ εμφανίζει όλες τις πιθανές εντολές, οπότε ο παίκτης δεν χρειαζόταν πλέον να πληκτρολογεί ή να μαντεύει εντολές.
  • Ο Ρον Γκίλμπερτ ανέπτυξε τη μηχανή παιχνιδιού SCUMM που αξιοποιήθηκε από πολλά παιχνίδια περιπέτειας της Lucasfilm Games.
ΜΗΧΑΝΉ ΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ ΠΟΥ ΑΝΑΠΤΎΧΘΗΚΕ ΑΠΌ ΤΗΝ LUCASFILM GAMES
SCUMM
Η SCUMM (ακρωνύμιο του: Script Creation Utility for Maniac Mansion) είναι μια μηχανή βιντεοπαιχνιδιών που αναπτύχθηκε το 1985 από τον Ρον Γκίλμπερτ για την εταιρία Lucasfilm Games (νυν LucasArts), με στόχο τη διευκόλυνση του σχεδιασμού και προγραμματισμού γραφικών βιντεοπαιχνιδιών περιπέτειας, αρχικά συγκεκριμένα για το παιχνίδι Maniac Mansion.